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[ШгДith]悠悠悠悠
 
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进阶指南:武器、防具和职业

Post by [ШгДith]悠悠悠悠 on Thu Jan 19, 2012 3:58 am

也许现在你已经是一个比较成熟的玩家了。让我们来看一看不同的武器、防具,以及你在10级-30级可以发展的方向吧。即使之前摸爬滚打了一段,浪费了一些时间和资源也不要紧。因为这个平行世界里并没有什么获胜的说法,也不靠金钱或者什么的,体验不同的游戏人生以及交朋友才是最有乐趣的事情。

这个帖子总结了英文论坛里的一些经验,也给出了我自己的建议。

对于武器伤害的具体参数,请见:http://guide-wiki.parallelkingdom.com/index.php/Most_Effective_Weapon_And_Armor

整个部分分为打怪版和PVP版,适合不同趣味的玩家:

============打怪版=========================
在最开始的一段时间,你会发现掉落了不同的武器在攻击各种怪物时效果是不同的。但你是如何决定要升级哪一样武器呢?看着不错?随手升级?还是根据未来想要发展的职业选择武器呢? 我最开始被一个好心人给了一把矛一个盾,于是就成了军人~一般来说,打怪的时候剑、矛和斧头是比较有效的近战武器。如果去地下城,匕首和矛比较好用。但是需要知道,不同的武器是需要结合不同的职业才能够发挥最大功效的。有很多职业对专属武器有攻击的加成。所以是为了职业选择武器,还是为了武器选择职业,这是每个玩家都要面临的问题(我是工匠一个,没有专属武器的加成,什么东西抄了就来~~其他没有专属武器加成的职业还有商人和探险家)

详细的各种怪物对应的武器请见:http://guide.parallelkingdom.com/index.php/Table:Best_Hunting_Gear
如果你解开了柔术技能,请见:http://guide.parallelkingdom.com/index.php/Table:Best_Hunting_Gear_Oiyoi
如果你解开了龙主技能,请见:http://guide.parallelkingdom.com/index.php/Table:Best_Hunting_Gear_Dragon_Master

在决定了要选择的武器后,去欢乐谷看看吧。通常来说,花钱买的二手装备会比自己升级要便宜很多。同时有的高等级武器还会突然有人大甩卖,比相应的低等级武器还要便宜。所以每一个等级都需要查看。一开始打怪的时候推荐使用死亡武器,直到武器换到22级以上。死亡武器的好处是召唤的骷髅不但能够帮助打架,也能够承受一定的伤害。在初期阶段非常有用。但是等武器到了22级以上时,召唤的骷髅已经达到了史诗级,不会有更高级的骷髅出现啦。而这个时候更高等级的其他武器就会相对有效一些。此时如果专精打猎的话,最好可以换成+5的刀斧手傀儡陪伴,大概4个+5的傀儡的效率就已经比20个史诗级骷髅要高啦~所以近战武器在22级以上,可以使用亚光(honed),剧毒(poison)或者烈焰(fire)。远程武器呢,推荐亚光、剧毒和寒冰(Ice)。

一开始也许只有一把武器,但是慢慢的,为了提高效率,会多种金属配合,比如先亚光增加上海,然后加剧毒或者烈焰的额外伤害。这样,你就慢慢多了几件不同金属的武器。也许再后来,你发现稀有物品(SWAG)更有意思,也许你就开始投资买稀有物品的专属武器了~

对于非战斗类职业,比如探险家、商人和工匠来说,选择更多一些,可以针对不同怪兽选择最合适的武器,(因为反正也没有武器加成)

===========武器PVP篇==========================
也许有的玩家喜欢PVP,那其实也非常简单,PVP的要领就是把不同属性的效果全部加上。推荐加上的效果依次是幽暗(shade),亚光,剧毒,火焰。对于远程对手(特别是忍者)的首要加成是寒冰。

而对于没有专属武器的职业来说,便利又可以根据对手的防具加不同的武器,比如胸甲用匕首,盾、皮甲、布衣用斧头,龙甲用矛,龙盾用剑。不过前提是要有足够多的钱来收集这不同的高级装备。如果实在没有钱,就拿你最高级的武器上吧~



===========职业=================
职业技能的描述请见Crownsmaster的心血翻译:http://forum.parallelkingdom.com/viewtopic.php?f=26&t=20814
新世代对职业进行了系统化工作,将所有职业增加了前置技能需求。根据前置技能的不同,可以分为4组:
顺劈类:骑士、勇士、兵团
箭术类:民兵、游侠、佣兵
内功类:内功大师、忍者、刺客、盗贼
谋略类:德鲁伊、商人、工匠、探索者



以下是对各个职业的特性,我自己的比较
职业名 近战 远程 速度 闪避 近身防 远程防 装备选择(近战/远程/盾/甲)
骑士 优 无 最慢 无 最强 强
慢速的重甲近战平衡职业,对怪高攻高防,对战高防高防的近战职业。1近/0远/2盾/2甲。

勇士 优 无 慢 无 强 强
龟速的重甲近战职业,对怪高攻高防,对战高攻的近战职业. 1近/0远/(2)盾/(2)甲。

兵团 优 无 较慢 无 强 最强
中速的近战职业, 对怪高攻高防,对战高防的近战职业。1近/0远/2盾/(2)甲。

民兵 优 优 较慢 无 较强 较强
中速的重甲远程职业,各种环境中规中矩。0近/1远/0盾/1重甲。

游侠 优 优 中速 无 中 强
中速的长程高攻职业。各种环境中规中矩。1近/1远/0盾/1甲。

佣兵 优 良 中速 无 较弱 强
中速的高攻低防职业。需要特殊战术。(1近/1远/0盾/1甲)。

内功师 良 良 快速 高 较弱 较弱
高速的平衡轻甲职业,大范围影响。(1近/1远/0盾/1轻甲)。

盗贼 优 无 最快 无 中 中
急速的近身高攻输出,2近/0远/0盾/1中甲

刺客 优 良 较快 无 中 强
中速的平衡轻甲职业,对怪 1近/1远/0盾/1轻甲

忍者 良 良 快速 高 中 强
快速的远程职业,需要不停放风筝。(0近/1远/0盾/1轻甲)





=========前一世代的职业介绍,可以参考=============

意译自http://forum.parallelkingdom.com/viewtopic.php?f=7&t=15042
按照射程来说,总共有四种类型的职业:近战、远程、双精和双不精(囧)
近战职业包括:骑士(最慢的近战职业)、勇士(慢速的近战职业)、兵团(较慢的近战职业)
远程职业包括:民兵(慢速的远程职业)、忍者(快速的远程职业)
双精职业包括:游侠(长程中速的双精职业)、刺客(中速的双精职业)、内功大师(相对速度快速的双精职业)、
双不精的包括:探索者(高攻低防,对战连高攻都没有的职业)、商人(高攻低防,对战仍然保持高攻的职业)、工匠(高攻低防,还有小机器人双倍攻击双倍防御的职业)
特殊职业包括:佣兵(迂回式攻击)、德鲁伊(带领和医疗)、盗贼(近身偷袭)。

近战职业
在PVP(玩家对决)中,大多数玩家都认为他们主要依靠盾冲接近对手。因为这些职业本质上是贴身肉搏型职业,因此他们能够抵抗更多的伤害,并且输出可观。很多玩家喜欢这种类型。一个装备精良的骑士就是一具推土机,几乎没有任何人能够在他面前站稳。不过要训练一个合格的骑士则需要付出更多的时间和金钱去购置多种装备。勇士也是主力坦克职业,现在加上戒指和龙主技能,让狂战士的掉血后增强攻击力变得更加可观。而兵团,则最好能找到他的同袍。不但自己有装备加成,也能因为同袍的存在提供额外的盾和矛的加成。6个军人的组合是任何职业都无法抵挡的恐怖存在。
然而他们的缺陷在于有时候可能比较慢,并且当使用盾冲时,你无法装备远程武器.这也意味着在重新准备冲锋的当口只能忍气吞声吃箭。

在打怪阶段,近战职业拥有相当大的优势。无论是陆地还是水面,骑士的剑和胸甲都是最好的攻防装备,这让骑士是所有职业之中最省力也最不容易死的打怪大师。而军人的矛和盾在对付地下城里的生物往往更加有效,在猎杀大型动物,比如猛犸巨兽和龙时,矛也是最佳武器。所以军人是挑战大型怪兽和地下城的好手。而狂战士则是两者都不错,血多,再加上龙人信条3的回复技能,常常能够置之死地而后生,原地满血回复并且收到大量金子和经验。以上肉搏职业的不二技能包括顺劈cleave, 挑衅provoke,龙主dragon master,凯旋 triumph,处决fatality。4代时技能为格斗训练3(combat training)挑衅3级(taunt),龙人信条3级(troodont doctrine) ,顺劈3(cleave)。如果偏好猎杀大型怪可选猎人之眼3(hunter‘s eye)和盾冲3(sheild charge)。

远程职业
因为他们的天性,所以这类职业升级的花费比较少。当一个狂战士需要面对一把长弓、几套鳞甲,一个盾和一把好斧子的时候,一个民兵只需要一件重甲和一把十字弩就可以上路了。而忍者更甚,只需要一枚手里剑而已。在这个游戏里花费扮演了很重要的角色。而装备等级和特殊金属效果在玩家对决之中分量更重,所以是新手,最快最简便的玩法是选择这些职业。
然而这两个职业的弱点在于:民兵对近战搏斗没有防御加成,这意味着你必须时刻保持距离。而忍者则吃寒冰效果,一旦被冻住,闪避和速度都会急剧下降,变成肉鸡。近身职业需要的是接近对手,而远程职业则需要经常逃离对手。

打怪部分,远程职业比较累,需要大量的微操作才能够免于被群殴。远程职业的前置技能是箭术3,首要升级的是猎人之眼(hunter’s eye ),双雕和会心一击可以根据个人喜好升级。前者稳定输出,后者完全看幸运度输出致命一击。可选格斗训练3(combat training)和龙人信条3级(troodont doctrine)来适当提升攻防和回复能力,也可以召唤巨魔、骷髅、树木智者或是宠物来做肉盾,自己在后方蹲着。傀儡需要酌情考虑。忍者手里剑对抗水上生物有优势,不过水上生物一般成群结队,所以闪避空间堪忧。而民兵被怪物近身了也只比忍者好一点点....在水里的暗黑腐水兽是民兵的天敌。所以,还是猎杀大型怪物吧。反正都是打了跑,大型怪兽会比较省事一些。

双精职业
双精职业表示这类职业无论近战还是远程都有一定加成。游侠拥有无以伦比的射程,而刺客在无盾时的闪避让其对远程也有一定优势,内功大师在平静时的回复速度是常人的2倍。当使用得当时,这类职业是非常令人头疼的。
然而缺点是他们需要不停地换武器和装备,而如果熟悉各种装备特点的对手能够对症下药的话,这类职业也是比较容易支付的。

双精职业打怪也都比较容易,值得一提的是刺客是跑沉没都市和龙穴的好手。

没有提到的德鲁伊,是团队配合的好帮手~强大的回复能力和闪避加成让团体作战更加有利。玩家对决也是头疼的角色。
而佣兵则是对决的行家。(以下胡诌的),每次杀死对手都能够得到洞见加成,让对手实在无从下手。

(以下自己写的)
其他是肉鸡类职业
探索家,工匠和商人,都是非战斗型职业。选择这类职业的玩家大多不愿意走寻常路。探索家是攻城拔寨的好帮手,不需要任何建筑就能在方圆50公里内来去自如,是攻城刺探情报的最好职业。而工匠,则是团体作战的良好辅助,大量便宜的战争物资让作战部队轻松上阵。因为战斗是极其消耗金钱和资源的,而一个良好的工匠常常是王国里最富裕和囤积物资最多的人。王国的战争前哨,往往靠这样的角色制造。同时在战场保持中立和宁静的工匠也能够提供有效的辅助,让对手难以下手,并且能够在占领旗帜和限制对手上起到一定作用,当然前提是穿上足够厚的装甲再去。商人实在是应该远离战斗的职业,没有任何加成,也适合前期的准备工作和战场辅助。
Last edited by [ШгДith]悠悠悠悠 on Tue Apr 16, 2013 1:55 pm, edited 3 times in total.

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Re: 进阶指南:武器、防具和职业

Post by [ШгДith]悠悠悠悠 on Sun Mar 18, 2012 8:50 am

根据新人和成熟玩家分别想了一下每个职业的新人技能路线和成熟技能路线。其中新人技能路线主要侧重于资源的收集,成熟玩家则是按照各自的职业特点想了一个搭配。不过需要注意这里的职业发展只是我一个人的偏好而已。我们可以继续就每个职业的点数分配讨论。让你少走弯路早日成为成熟而又游刃有余的玩家。

首先是最推荐新手使用的一组职业:

兵团:新人,满地调戏怪物砍树开矿的勤奋军人:http://parallelkingdom.com/Skills.html#065cvU3N0c3Qf30
成熟的战争地下城型兵团:
http://parallelkingdom.com/Skills.html#065c0vcZNcQ3~M0

内功大师:新人,赤裸全身带着骷髅到处跑的奇怪大师(这种只需要一把死亡权杖就可以纵横扫荡逍遥很久的职业非常少,算是新人起步加速度比较快的):http://parallelkingdom.com/Skills.html#095NfNfZc0Q3M10
成熟的辅助战争型内功大师:http://parallelkingdom.com/Skills.html#095NcvfZc0QbNQ3

民兵:新人,疯狂的打猎新丁:
http://parallelkingdom.com/Skills.html#0253~U7Q0c33v00
成熟的高素质打猎民兵(好像民兵就只管大量么,没经验呢):
http://parallelkingdom.com/Skills.html#0253fvc~0c33ZM0




以下是虽然也很好上手,不过目前华人已经有很多玩家的职业:
骑士:新人,和新人兵团几乎没有分别的勤奋全能铁人(其实还是有一点点区别的):
http://parallelkingdom.com/Skills.html#055cZN~ZN0QQc00
成熟的铁乌龟:
Last edited by [ШгДith]悠悠悠悠 on Fri Jun 28, 2013 1:25 pm, edited 1 time in total.

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Re: 进阶指南:武器、防具和职业

Post by [ШгДith]悠悠悠悠 on Sat Jun 09, 2012 7:22 am

注意:这是老的技能帖。。。还没有根据目前的技能树更新。

和各位交流了一下一些职业的技能选择,把我的建议写下来,大家可以看看。

以下是我建议的必需技能,其他技能可以随意。

兵团:盾冲3,龙人3,对抗3,嘲讽3,猎人3,顺劈3,龙主3,巨魔3,加职业点数共计41点。

骑士:盾冲3,龙人3,对抗3,嘲讽3,猎人3,顺劈3,龙主2,加职业点数共35点。

勇士:盾冲3,龙人3,对抗3,嘲讽3,猎人3,顺劈3,龙主2,加职业点数共35点,不建议升级:宁静。

游侠:对抗3,箭术3,猎人3,顺劈3,龙主2,龙人3,加职业点数共31点,不建议升级:盾冲。建议:看守3,巨魔3。

民兵:对抗3,箭术3,猎人3,顺劈3,龙主2,龙人3,加职业点数共31点,不建议升级:盾冲。建议:看守人3,巨魔3。

忍者:对抗3,柔术3,宁静3,猎人3,龙人3,加职业点数共29点,不建议升级:盾冲。建议:看守人3,巨魔3。

刺客:对抗3,柔术3,宁静3,猎人3,龙人3,加职业点数共29点,建议升级:盾冲1,看守人3,巨魔3。

商人:宁静3,龙人3,看守人3,巨魔3,对抗3,加职业点数共29点,建议升级:箭术3,龙主2

工匠:龙人3,对抗3,加职业点数共17点,建议升级:炼金3,皮革3,冶金3,绘图3,龙主2,水族3。

德鲁伊:对抗3,柔术3,宁静3,看守人3,巨魔3,龙人3,龙主3,加职业点数共37点。建议升级:箭术3。

探索者:对抗3,柔术3,宁静3,水族3,绘图3,龙人2,巨魔1,加职业点数共32点。

盗贼:对抗3,柔术3,宁静3,加职业点数共21点。

内功大师:对抗3,柔术3,宁静3,龙主2,猎人3,加职业点数共23.建议:看守3,巨魔3.

佣兵:对抗3,宁静3,盾冲3,龙人3,嘲讽3,猎人3,顺劈3,加职业点数共37点。建议升级:龙主2,
Last edited by [ШгДith]悠悠悠悠 on Tue Jun 18, 2013 11:54 pm, edited 1 time in total.

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Re: 进阶指南:武器、防具和职业

Post by [ШгДith]悠悠悠悠 on Thu Jul 19, 2012 1:48 pm

职业详解:工匠

如果平行世界每一个职业都有种族的话,工匠一定是一个地精。贪婪,刻薄,狡诈,胆小,但是这一切结合在一起,却构成了制造业的奇迹:逢五进一。顶级的工匠每连续制作5份成品可以额外获得1份,120%的制造率是平行王国里盈利的一个奇迹。对比商人仅仅3%的避税,工匠们每天晚上都会在睡梦中笑吧。

不过由于把所有的精力都投入到了如何缺斤短两用同样的原料制造更多成品卖出去,工匠们的身体都比较薄脆。没有任何武器和防具的加成,也没有速度优势,工匠们在战场完全是土豆一般的存在。工匠的职业武器是一把斧头,因为在完全没有任何加成的条件下,斧头是战场上杀伤力最厉害的东西。不过滑稽的是工匠即使在战场上也不忘记捣鼓些什么,于是他们的战斧也被做成了扳手,以便在战斗的空隙可以多做几本润滑之书。(什么,你说润滑之书应该不需要扳手来做?你难道不知道劣质的胶水总是需要敲几下才能够粘牢固,这样他们在交易所被人买走之前才不会散架么?)而工匠的职业防具是皮甲,不过所有工匠都在嘲笑这皮甲,它甚至连自动装配机都比不上。作为一个工匠,如果不能穿着布甲赶紧跑开敌人的视线,就应该穿着胸甲蹲在地上等着队友把敌人干掉。从来没有一个工匠穿着皮甲尴尬地吼叫着踏入战场,就像从来没有一个工匠在进入战场时不带上几袋子石头一样。如果可以的话,工匠总会在自己修建的塔林底下,带着自己的傀儡们在远处放箭,同时不忘给自己脚边放几个陷阱。大量的交易使得工匠的各种物资都比较齐全,也就允许了依靠建筑来进行战争的特殊场面。而即使最好奇的工匠,也不会让时间白白流逝在探索未知的大地上,在他们的眼中,世界上只有一个地方值得前往,那就是各个交易所。这样带来的结果是,工匠的塔楼和大鹏神殿总是格外的富裕。
在交易所经常蹲着的人有两类,一类是目光如豆手脚麻痹,那一定是商人,还有一类是目光呆滞手脚并用,那一定是工匠。交易所是工匠最好的归宿,因为在这里他们可以免去一切的伤害烦恼,只需要盯着价格的变动,手脚还能够马不停蹄地制造百分之一百二十。工匠每天的日常活动就是按照世界的时间从一个交易所穿行到另外一个交易所。在辛勤的采集者把他们一天的收获都带到交易所的时候,就是工匠们揉揉眼睛从各种劣质手段之中腾出手来的时候。每个工匠都绞尽脑汁和其他的竞争者一起关注着价格:价格太高舍不得买,价格一低又要提防别人下手。熟练的工匠都在自己脑袋之中有一本账,对每种采集和掉落的原材料价格有着令人震惊的记忆力。只需要瞄一眼市场就知道是否有其他的同行来过。具有代表性价格的原材料是:皮、硫磺、巨厥汁液和夹竹桃花。工匠们从来不会光顾任何一种不可以制作成成品出售的原材料,比如原油、龙人鳞片,因为这些在他们看来都是不可以变成百分之一百二十的废物;工匠们也从来不会对各种武器和防具敏感,因为所有的武器防具在他们看来都是不可以变成百分之一百二十的废物。总之,工匠的世界只有一个数字,百分之一百二十。
工匠的激怒点十分奇妙,每一个工匠最珍爱的东西就是他们的背包们。作为大宗物品的携带者,每一个工匠都不会不顾一切地扩充他们的背包数量。如果你问一个工匠他理想的背包数量是多少的话,他总会回答“再多百分之一百二十就完美了”。因此,如果你在交易所外面偶遇了一个工匠,并且成功用盾冲和傀儡让他掉下了一个背包,并且没有被他的驱逐防具弹回老家,而是利用他复活的十五秒捡起了他的背包。恭喜你,你的噩梦来了。第二天早上你会发现你的城市已经被茫茫多的塔楼包围了,或者你的王国已经被茫茫多的攻城车攻击着。作为一个工匠,他在无数次毫不为己专门利人的免费制作服务之中已经积攒了无数人品。这些人品积聚成的平行王国绝招“人品攻击”完全无视装备、等级、职业和地域。即使你的城市就是在孤岛上的一个小点,工匠强大的人品也能够顺利让白领了他几百双大鹏之靴的探索家为他夜袭三千公里。然后各种白领在工匠免费作战物资的支持下攻城略地好不快活,只可惜当年错捡一个包,今朝倒退几十天。所以下次再埋伏在交易所门口的时候,请瞪大了眼睛避开那些拿着扳手恍恍惚惚念叨着“百分之一百二十百分之一百二十百分之一百二十”的二愣子。

(不要害怕,以上只是工匠们用来吓唬你让你不敢去捡那个包的伎俩罢了。相比起花费那么多物资来报仇,这群二愣子宁可拿同样的钱继续他们百分之一百二十的造钱行当。他们即使在睡觉的时候都在制造,哪还有心思去管掉了一个背包呢)

[ШгДith]悠悠悠悠
 
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Re: 进阶指南:武器、防具和职业

Post by [ШгДith]悠悠悠悠 on Sun Jul 22, 2012 2:09 pm

职业详解: 德鲁伊

绍令八路诸侯攻吕布,布径冲公孙瓒。瓒自挥铁槊,直迎吕布。布睁目大叫,挥戟来战。战两合,瓒拨回马,速慌而走,吕布纵赤兔马赶来。那马行千里,飞走如风。看看赶上公孙瓒,布举画戟望后心便刺。旁边一将,圆睁环眼,倒竖虎须,挺丈八矛,飞马大叫:“三姓家奴休走!燕人张飞在此!”吕布见了,弃了公孙瓒,便战张飞。飞抖搜神威,酣战吕布。连斗五十余合,不分胜负。张飞性起,大喊一声。云长把马一拍,舞八十二斤青龙偃月刀,来夹攻吕布。三匹马丁字儿厮杀,又战到三十合,两员将战不倒吕布。刘玄德看了,心中暗想:“我不下手,更待何时!”掣泥杖,骤黄骠马,刺斜里去砍。未到跟前,血格减半,再复前,血格清零,掉下马来。关张二人大骇,撇下吕布架着刘备就往回撤。孟德在阵中暗自叹息,“又是一个没钱买戒指的德鲁伊......”

关于德鲁伊的传言很早就有,有人说他们是喜欢折磨植物的怪蜀黍,因为他们最喜欢做的事情第一是把大树召唤出来做奴隶,第二是把小树拔了。也有人说他们是各种野兽的伴侣,因为他们作战的时候,附近的狼和野猪会纷纷跑来帮忙。其实德鲁伊沉默的外表里面是一颗悲催的心。看似各种爪牙不少,可是有用的没有几个。每次上战场,还没到前面就没血,然后赶紧往回跑。

(未完)

[ШгДith]悠悠悠悠
 
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Re: 进阶指南:武器、防具和职业

Post by [ШгДith]悠悠悠悠 on Mon Jul 30, 2012 1:55 pm

每一个闷骚的人内心都住着一个德鲁伊。因为一个成熟的德鲁伊必须在两种极致之中度过。一种是极致的平静。当没有战争的时候,每天在绿树青山之中默默采摘各种植物的果实,带着自己的弟兄巨魔们树木智人们一起游山玩水,看到了怪物也要羞涩地让各位同伴您请先。一种是极致的疯狂:当在战场时,德鲁伊完全变了一副面孔。他们如同疯子一般飞速点击着自己的手机小屏幕嘴巴里还不停念叨着不知是不是森林符文。不停地治疗各个盟友,不停地敌对所有敌人,不停地吃哀伤果,不停地来回奔走在医者丰碑、哀伤树和前线之间。所有这一切停止下来只有两个可能:一是他的手机没电了,二是他自己没电了。

整个战场只有德鲁伊是完全没有休息时间的。因为只有不休息的德鲁伊才能够带动不休息的部队。所有的战士都需要休息时间来回复,而德鲁伊的孜孜不倦减少了这休息时间,让一个陷入敌阵中被包围不得脱身的骑士大喝一声又可以带着自己的盾牌继续向前,也可以让一个被盾冲后昏迷不醒的游侠全身而退而不致死亡。德鲁伊就是整个战场沸腾着一边倒的发动机~如果想来一场极致的战争,欢迎加入德鲁伊的行列。

德鲁伊的装备目标是速度、闪避、防冻和加血。普通靴子、轻型装甲、罗莉浆液、龙主2、哀伤之灵宠物和各种戒指都可以达到这些目标。学习了丰碑设计的德鲁伊也能够更快速地回血以至于更快速地给其他人补血,不过值得注意的是孱弱的德鲁伊很难获得石心微光,这可能是一个瓶颈。另外我的体会是柔术也比较适合德鲁伊,毕竟只拿权杖的德鲁伊简直无法狩猎和攻击。柔术比箭术更好的原因是可以让德鲁伊奋力逃命时也能够有些许防御。加上了30%闪避后,一个满血的德鲁伊被同等装备级别的任何职业盾冲都不会死亡,所以被盾冲了不用慌张,用曲折的路线折回本方即可。如果有十分紧迫的情况,吃一个凯尔达的愤怒直接跳旗。用3000保住自己的5点血和另外3000买的罗莉,比较值得。因为你的5点HP不但会让你更容易脱困,而且每次治疗也会让队友更加受益。并且一个连续补血的德鲁伊将会一直是攻击状态,凯尔达的愤怒效果将持续很长时间让你在战场穿行无阻,敌人只能望而兴叹。对于宁静技能见仁见智,因为学习了宁静将难以发挥凯尔达的愤怒的功效,而学习了宁静后则容易在绿色时脱困,各有优点,难分高下。我自己是偏好用宁静脱困。

对队友和自身血量的把握是德鲁伊在战场发挥功效的关键。对于近战职业队友,一般都是135HP,即使补充濒临死亡的队友也只会消耗100以内的HP。不过需要留意那些拿斧头的勇士们,他们的血量是170或185,吃了罗莉浆液后会变成285。而且有时勇士必须通过战略性的减血获得最大的攻击力,所以做一个睿智的德鲁伊不会在勇士砍得兴起的时候给他补血,也不会在最后关头再补血,这样自己会变得只剩1HP,把自己暴露在极度危险之中。对于远程队友,只有在被盾冲的末期补一个血,他们就能顺利撤退而不至于死亡。而如果有德鲁伊同伴在周围,更应该优先补充血量,因为你的100HP转移给他是130,他再传递出去就是169。有了德鲁伊队友的互相协作,己方的战力将会极大地增强。所以补血的优先顺序依次是:其他德鲁伊、回撤的近战队友、被连续盾冲的远程队友、被围攻的勇士、在前线的近战队友、单挑的勇士。有人问那保存自己放在什么地方,这要看敌人对德鲁伊的仇恨度而定,目前的战场除了最精锐的作战王国外,还没有足够多的玩家意识到德鲁伊的辅助对作战的影响,因此仇恨度相当小。再加上德鲁伊也不一定拿权杖,带着个弓箭人家以为你是游侠,拿着个手里剑人家以为你是忍者,操一把匕首人家以为你是刺客,不是明眼人很难在乱军之中发现德鲁伊的身影。如果被盾冲了需要把该对手作为重点防务对象。招呼队友先灭之,因为那往往是最棘手的对手。


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Re: 进阶指南:武器、防具和职业

Post by [ШrДith].阿兰扎尔◎Zaza.[ЯōcK] on Fri Aug 24, 2012 2:30 am

顶一下,必看的常识啊


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Re: 进阶指南:武器、防具和职业

Post by [ШrДith].阿兰扎尔◎Zaza.[ЯōcK] on Mon Oct 08, 2012 8:09 pm

好贴要不断顶


moheng
 
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Re: 进阶指南:武器、防具和职业

Post by moheng on Tue Jun 18, 2013 5:21 pm

好帖子,好好的学习了一番。


殷八爷
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Re: 进阶指南:武器、防具和职业

Post by 殷八爷 on Mon Jun 24, 2013 3:18 am

打怪用宝剑,砍人用斧头 :mrgreen:

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